「軽いプクリポで最強レグナードを拮抗して倒したプク!」 お着替え大好きなひとにはそれでもよかったかも知れませんが、 (C)2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(C)SUGIYAMA KOBO(P)SUGIYAMA KOBO. ドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚へようこそ! ラッカラン住宅村レンダーヒルズ地区の土地追加が2017年12月27日(水)にありますよ。冒険者の広場に告知がきていました。 レンダーヒルズ地区の土地追加 ... ドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚へようこそ! 今週(3月10日~)の達人クエストなど週課の更新情報を紹介します。 常闇の聖戦と聖守護者の闘戦記の強さ 3/10 日 3/11 月 3/12 火 3/13 ... ドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚へようこそ! 冒険者の広場に青山プロデューサーのコメントが来ていますね。バージョン5.2の公開時期や今後のイベントについての発表が載っています。 バージョン5.2は6月 ... ドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚へようこそ! 今週(1月27日~)の達人クエストなど週課の更新情報を紹介します。 常闇の聖戦と聖守護者の闘戦記の強さ 1/27 日 1/28 月 1/29 火 1/30 ... ドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚へようこそ! 2019年9月のテンの日イベントは、宿命のバトルチャレンジ2ですよ。冒険者の広場にお知らせが来ていますね。 ※追記(2019/09/10) プーちゃんから ... このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。, このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。 提案広場では、種族格差撤廃前は「格差を撤廃しろ!」、 かつてはステータス差や耐性の差があることで、 人間おとなと人間こども、どちらが可愛い?【ドラクエ10】 人間こどもに変身してみました。 幼女のほうが可愛い説があったので試してみましたが、動きとかも全然違いますね。 人間こども(女)は動きがめちゃくちゃ可愛らしい。 ドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚へようこそ! 多分そう思っているプレイヤーさんは私以外にもいるはず。, 勇者アルヴァンと盟友カミルのストーリーで出てきた、ヴィスタリア姫の髪型と同じですね。, こちらも「女性・おとな」と同様に、単色、2色カラーリング対応合わせて52種類の髪型があります。, 現在、私が使っている女性キャラクターのマリナは、「女性・おとな」の髪型タイプ13にメレアーデウィッグを付けています。, 予定ではタイプ50「ヨイの髪型」にして、メレアーデウィッグを付けようと思っています。. 種族は善かれ悪しかれウワベだけの見世物に堕していきました。 当該画像の転載・配布は禁止いたします。 現在のドラクエ10においては、種族間でのステータスや耐性の差は一切無いようになっています。 わたしがドラクエ10を始めた時には、すでにこの仕様となっていましたが、 サービス開始当初は、人間を含む各種族でステータスに差異があった そうです。 Copyright© ドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚 , 2020 All Rights Reserved. かつて種族格差というものがあった. 各種族の存立理由を根源的に編成し続けた外在的世俗としての数字を国粋保存する強固な意思をプレイヤーにも開発にも範列できな、な、な、な、な、な。。。, このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。. バージョン5が導入されてから、以下のような記事を作りました。 この記事に興味を抱いてくださった読 ... https://switch-on-the-blog.info/dq10/dq10-style/20200611-1/. ドラクエ10の公式ホームページ『目覚めし冒険者の広場』を確認した所、今回公開されたバージョン5・0で髪型が追加されることを知りました。 なので早速、メギストリスにある美容院に行ってきました。 2色カラーリングに対応していなかった髪型も、2色カラーリング対応となったようで、これにより, 【PS5】PlayStation5発売。気になるのは映像美やロード時間よりコントローラー, 【FORTNITE】ニンテンドープリペイドカードを使った課金と、バトルパスの購入方法について, 【DQ10】レベルの上限が114→116になる。クエスト#639「壱の五声は歌の声」. ドラゴンクエストXの7周年を記念して国勢調査が行われました。冒険者の広場に国勢調査の調査結果が発表されていますよ。, 女性キャラでは、エルフが一番人気です。可愛いのはもちろんのこと、片手剣のモーションが居合でカッコいい所もあります。, 職業分布を見ると、2019年の国勢調査ではバトルマスターが一番人気となっています。天下無双の強化などでバトルマスターが強くなった影響ですね。, 僧侶が下がった分は、賢者が少し増えていますね。最近のコンテンツでは、賢者が活躍する場面が多くなっているとおもいます。, 装備武器分布では、両手剣が21%と人気です。バトルマスターや戦士で良く使われていますね。, 次に人気なのがスティックで、15%の割合です。スティックは僧侶のメイン武器ですね。, そして片手剣と両手杖が11%で並んでいます。どちらも前回の調査から増えていますね。片手剣はバトルマスターの強化の影響でしょうか。遊び人の追加も少し関係していそうです。, 2019年7月31日時点の、マイタウン購入者数は8686人でした。調査時点よりも1ヶ月過ぎたので、現在のマイタウン購入者はもう少し増えているとおもいます。, 2019年7月24日(水)のマイタウン実装日には、1兆1600億Gがアストルティアから消えました。とんでもない金額が動いていますね。, ドラゴンクエストXの人気種族など国勢調査の一部を紹介しました。他にもたくさんの調査があるので、詳しく知りたい方は冒険者の広場の国勢調査をご覧になってくださいね。 (C)2012-2020 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. ドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚へようこそ! ドラゴンクエストxの7周年を記念して国勢調査が行われました。冒険者の広場に国勢調査の調査結果が発表されていますよ。 国勢調査の一部を紹介したいとおもいます。 ドラクエ10の人気種族 「他の種族でも装備やアクセ、宝珠を適切に揃えれば達成できるが、○○○(ある種族)ならば少し楽に達成できる」, 2020/11/15 週刊アストルティア!いよいよ新聖守護者・デルメゼ実装!大漁祭報酬の受け取りも忘れずに!, 2020/11/08 週刊アストルティア!今釣りがアツい!フィッシングコンテスト開催中!, 2020/11/01 週刊アストルティア!新ボス『邪蒼鎧デルメゼ』発表!先行投資はくれぐれも慎重に!!, 2020/10/25 週刊アストルティア!ハロウィンイベント開催中&お宝の写真更新!. ドラクエ10の公式ホームページ『目覚めし冒険者の広場』を確認した所、今回公開されたバージョン5・0で髪型が追加されることを知りました。, 2色カラーリングに対応していなかった髪型も、2色カラーリング対応となったようで、これにより全ての髪型が2色カラーリング対応となりました。, 以下で紹介するタイプ49と2色カラーリング対応のタイプ50は以前からあった髪型かも…。, ちなみに私は、この髪型を「ヨイの髪型」と呼んでいます。 バージョン5・0で別種族・性別の髪型を1種類追加. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。. というプレイは少なからずあったはずですし、その意識の土台にはステータス差が不可欠だったはずです。 ⇒冒険者の広場の国勢調査2019. 確かに色々問題提起がされました。, 一方その中で 格差撤廃後は「格差はあった方がいい!」と言われる始末。 現在のドラクエ10においては、種族間でのステータスや耐性の差は一切無いようになっています。, わたしがドラクエ10を始めた時には、すでにこの仕様となっていましたが、サービス開始当初は、人間を含む各種族でステータスに差異があったそうです。, これらの「種族格差」は段階的に廃止されることになり、バージョン2.1で大幅に縮小、そしてバージョン3.2で完全に廃止されました。, なかなか当時のソースが見つからなかったのですが、「~プクリポいわちょのドラクエ10日記~」様の記事に、レベル80時点での人間大とプクリポのステータス一覧が掲載されていたので紹介させていただきます。, バージョン2.1で種族格差が大幅縮小される前と後のステータス差を見てみると、(あくまで人間大とプクリポとの比較ですが)縮小前は各ステータスに最大7ポイントほどの差があったものが、縮小後は1~2ポイント(最大MPは4ポイントほど)に修正されています。, 人間は、耐性がない代わりにステータスが平均的に成長という調整がなされていたようです。, かつては、このステータスや耐性の格差による「種族差別」的な風潮も見かけられたそうです。, 重さについてはオーガが一番高かったため、「パラディンはオーガ以外お断り」といったような募集もあったとか。, ただ、これについてはわたしが思うに、職業レベルがまだまだ低く、実際の性能における基礎ステータスの影響が大きかったから、という気もします。, 現在は職業レベルも110となり、宝珠や装備、アクセによる補正値が大きくなっているため、相対的にその影響も下がったのでは?とも思います。, 確かに、ステータスの格差によって、暴走確定のきようさなど、必要な数値に達せないというのは問題なのかもしれません。, ですが、たとえば一回の装備更新でカバーできるくらいの能力差や、「他の種族でも装備やアクセ、宝珠を適切に揃えれば達成できるが、○○○(ある種族)ならば少し楽に達成できる」ような細かい調整をした上での差はあってもいいのかな、と思います。, 種族格差をつけない理由として「再び種族差別が起こりかねない」という意見があるかもしれません。, 今でも、メギ1の討伐売りのコメントを覗くと、「○○(種族)お断り」とか「○○のみ」みたいな前時代的なことをしてる人が未だに居ます。, こういう種族ヘイト的なことをする人は、どんな対策をしようとも、色々な理由をつけて他人を不愉快にしてきます。, ですから、彼らの存在は「種族格差をつけてはいけない」理由にはなり得ないと思います。, もちろん、自分のキャラや種族への愛着やこだわりというのは各プレイヤーそれぞれが作り出していくものですから、単なるステータスの問題だけではありません。, ですが、個人的にはシステムとして種族を単なるアイコンにして欲しくない、とも思っています。, 設定をひもといても、たとえば「炎の神」ガズバランの守護を受けているオーガが炎耐性を持っていることはごく自然だと解釈できます。, 今は種族は外見のみのアバター化していますが、 ©Copyright2020 ティルナローグス|ドラクエ10ブログ!.All Rights Reserved. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); WordPress Luxeritas Theme is provided by "Thought is free". 「バズズのバギムーチョに強いエル〜!」 種族服もかつてはその種族しか着ることができない、種族のアイデンティティそのものでした。