・秋に発生するランダムイベント「運動会」では、走力9以上で確実に成功するA「100メートル走」を選ぶ。 ろげち くよび どがけ めかの さけれ, 印刷するコンテンツ1 基本事項1.1 はじめに1.2 練習について1.3 能力の上げ方について1.4 彼女について1.5 仲間コマンドについて1.6 うろつきについて1.7 定期イベントの選択肢について1.8 その他2 …, 印刷する彼女攻略(さやか) ☆天月紗矢香 ※好感度の減少値:3nの終わりに-1(厳密には違うが、計算上はこれで問題ない)。 ※トゥルーエンドルートのみ記載する。 ~春~ 1.春5前に、定期イベント「上守阪奈」発生。 ※選 …, 印刷するコンテンツ1 表サクセスと俺ペナでの必要経験点の違い1.1 投手1.2 野手2 魔球リーグ編 試合攻略 表サクセスと俺ペナでの必要経験点の違い 投手 ・オーバースロー、「センス○」なしでの比較とする。 ・俺ペナと …. ライオン トラ 速さ, The Shop Tk 年齢層, ※合計7回うろついても、「どんなタイプの選手になりたい?」が発生しなければ、やり直し推奨。 ・「浜野その2」発生後に、「浜野その3」(体力+20、ガッツ+5) 1.成功率90%以上で、滝登り(5nなら100%のみ) 一方、守備の弱さを指摘されたのは松井だ。ヤンキースとの契約最終年だった今季は手術した左ひざの負担を軽くするため指名打者に専念した。“逆ゴールドグラブ賞”に選ばれた8人(投手はなし)のうち、今季プレーしたのは6人。ESPN評も「エンゼルスは松井が外野守備に頻繁に就くことを真剣に考えているのか?」と疑問形で松井の守備力を懸念した。同地区対決となるイチローと松井は、打撃のほかに守備でも格好の比較対象となりそうだ。 3.うろつき・自宅(7回まで)、会う・さやか、会う・だれか(6回目~8回目)、うろつき・スーパー(1回目~3回目)で回復 ※秋25のコマンド実行前にセーブしておくこと。試合前にセーブしてしまうと、やり直したときにC「ゼッタイ勝つから」選択で取得出来るチャンスを逃してしまう。 -光属性…「センス○」、筋力+20 1.滝登りが60回に到達するように、滝登りを割り当てる。 夏11~夏15 「さやかとパトロール」 「そろそろ地方大会」(A) 2.会う・さやか(「最初の敵」(A「気持ちを切り替える」→A「やってみる」(捕手ならB「魔球じゃなくても…」)) 「さやかも戦いたい」(B「地形を利用する」)) メルカリ タバコ 売る方法, -冬30のホワイトファルコンズ戦後の「戦」でA「それはできない」を選択して、ブラックホールズに勝つと+3, ・試合で活躍するため、パワーを上げておくこと。なお、肩力は俺ペナで上げればいいので、選手登録前にポイントが余った場合を除いて、一切上げなくてよい。 1.成功率80%以上で、滝登り(5nなら100%のみ) サバゲー 長物 二丁, ・冬27前「デリックと再会」…B「野球だけじゃない!」でトゥルーエンド継続。 4.回復(秋20だったら、滝登り) ※春29までにランダムイベントで発生しなかったら、春29にうろつく・グラウンドで発生させる。, ○自宅 JavaScriptが無効です。ブラウザの設定でJavaScriptを有効にしてください。JavaScriptを有効にするには, メジャーリーグで守備が下手な選手の代表格に選ばれてしまった松井秀喜外野手と日ハムの中田翔外野手は体型もよく似ていて外見からも守備が上手いとは到底思えませんが、 (秋10後に「さやかの誕生日」発生) ※秋10後の定期イベントは、「スパイク」→A「友だち?」→A「もちろん」→A「さやかの方が大切」。このイベントで体力+50となるので、秋10は成功率70%程度なら練習しておくこと。, ・秋11~秋15 2.トゥルーエンドに必要なさやかイベント(「力の新しい使い方」「黒い球と再戦!」の2) ・秋15前「具現化について」…A「何でもない」でトゥルーエンド継続。 207 風吹けば名無し 2018/12/07(金) 11:54:34.99 ID:a/GuxUOfd. リセット4回 ぼんい おせく ぶけえ るでく おるを 特殊能力:人気者、威圧感、チャンス○、対左投手○、流し打ち、サヨナラ男、内野安打○、キャッチャー◎(経験点)、アベレージヒッター、パワーヒッター、バント○、ヘッドスライディング(経験点)、体当り、盗塁○(経験点)、ブロック○、走塁○、いぶし銀、固め打ち、粘り打ち、ケガ○、初球○、チャンスメーカー、ゲッツー崩し(経験点)、ピボットマン、天然芝○、悪球打ち、サブポジ○、豪力, 余り:筋力4 技術16 素早さ269(!) ・目標の中でも、犠打は狙い目。必ず12回達成しておくこと。 3.うろつき・スーパー(1回目~3回目) -風属性…神速 秋21 「第四の敵~主人公のケガ」(B→A) 1.成功率90%以上で、滝登り(5nなら100%のみ) ・冬30前「決勝直前あるいは大決戦」…C「…オレも行く。」でトゥルーエンド継続。 ※冬25後には、体力が60回復する。 6.さやかの力を練習1(A「札侍が切る!」で「いぶし銀」) おみくじ:凶 ・春14前「トクベツな力の意味」…B「確かにそうかも」でトゥルーエンド継続。 1.技術、器用ポイントをミート、走力、守備力、必要な特殊能力に使い、なるべく余らないように試行錯誤する。 ・秋1前「2回目の家出」…C「技術の特訓」で技術系練習を強化しておく(一度も使わないが…)。 開幕戦勝利、交流戦勝ち越し、リーグ優勝、1億円プレイヤー、クライマックスシリーズ2回戦敗退 ※夏20までに「エアレイド」を発生させる必要があるので注意。 4.技術、器用ポイントがそれぞれ5以上余った場合、次の条件を満たすのならば、肩力を+1する(肩力+1の方がパワー+1より得になる)。 2.成功率75%以上で滝登り(ハンマー素振り)(5n以外) 花より男子 漫画 最終回, 職場 既婚女性 好意, ・「広角打法」は俺ペナで打点王を取って取得するので、経験点で取得しないこと。, ・選手登録前の能力アップは次のように行う。 8.さやかの力を練習2(B「しょうゆ」で「盗塁○」 ※事前に経験点で「盗塁○」を取得しておくこと) 1.成功率100%で滝登り(ハンマー素振り) ・春5前「上守阪奈」…C「いや、スピードが大事だろ。」でやる気を上げず、体力最大値を上げる。 ・秋25後「さやかと全国大会決勝」…C「ゼッタイ勝つから」で「パワーヒッター」の取得を狙う。 2.会う・さやか(「黒い球と再戦!」(C「電気で止めるんだ!」→C「シズヤさん?」→B「さやかの安全の方が大事」) 「あえて戦う」(C「強い黒い玉」)→自由(自由8:「さやかとラーメン」まで)) -水属性…奪力 3.うろつき・スーパー(「カズへのフォロー」) 若林晃弘選手は東京出身で1993年8月26日生れの25歳です(2019年8月16日時点)。身長は180㎝で体重は77㎏。右投げの両打です。そういえば、最近はスイッチヒッターが減ってきました気がしますね。やっぱり両方の打席で練習するのは大変で器用じゃないとできないからなのでしょうかね(^^; 若林晃弘選手の出身中学は中野区立第九中学校で、目黒西シニアでプレーしていました。その後、桐蔭学園高校に進学しています。高校時代は投手をしていて、その後、外野手を経て、ショートのレギュラーを獲得しました。いろんなところを守っていて器用な選手だったんですね。, 甲子園の出場経験はありません。神奈川は強豪校が揃っていますし、かなり厳しい戦いだったのでしょうね。ちなみに高校時代に現在、楽天の松井裕樹投手と対戦した経験があるそうですよ。, 高校卒業後は法政大学に進学しています。法政大学時代は大学通算59試合に出場し、打率.267(176打数47安打)、4本塁打、20打点、10盗塁という成績を残しました。正直、そこまで突出した成績ではないですね。父にも「お前にはプロは無理だ」といわれたそうです。悲しいですね( ;∀;), ただ、そうしたことにめげずにJX-ENEOSに入社して野球を続けます。そしてアジア選手権の社会人日本代表に選出されるなどの活躍がスカウトの目にとまり、2018年ジャイアンツにドラフト6位で指名を受け入団しました。, かなりの苦労があって、現在は巨人のセカンドのレギュラーを勝ち取ったということで本当にすごいですね^^, 若林晃弘選手は走攻守揃ったバランスがいい選手ですね。打撃も良くて、足も速いし器用な選手だといえます。それでは本題の守備についてはどうなのでしょうか。, 2019年8月15日時点の若林晃弘選手の守備の記録については、51試合出場でエラー数が8、守備率は.968となっています。この数字が低いのか高いのかよく分かりませんが、そんなに悪くはない数字かなと思いますね。, 菊池 涼介 (広) .996 139試合失策3 ※肩力は4(F)であることを前提とする。これより高い場合は、肩力を上げる場合とパワーを上げる場合とで、どちらが得かを手で計算して決める。なお、右打ちの場合はパワーがカンストするので、どちらにせよ肩力を上げることになる。 クロノトリガー Bgm 作曲者, KING OF PRISM -Shiny Seven Stars- Song&Soundtrack, Misia 星空のライヴ Song Book History Of Hoshizora Live. -両打ち:(残り筋力ポイント)/15の値が10~14になる場合(40~44)。 安打:252(ランク10) 打点:190(ランク9) 本塁打:93(ランク7) 二塁打:30(ランク6) 三塁打:24(ランク6) 犠打:12(ランク5) 四球:64(ランク7) 打席数:606(ランク11) 猛打賞:35(ランク4) 3打数3安打 4打数4安打 サイクルヒット サヨナラホームラン 満塁ホームラン 連続試合安打50試合(ランク6) 盗塁:45(ランク6) 三振:10(ランク3) 併殺打:1(ランク1) 失策:1(ランク1) 打率:.478 出塁率:.521 ・「母さんってどんな人?」(体力+30、ストレス+5) 彼女:さやか 持ち込みアイテム:ラブダイナミックス、よくとぶバット、ナイスなグラブ, 弾道タイプ:2 ミート:8 パワー:244 走力:5 肩力:6 守備力:14 エラー率:15 ※冬4前の定期イベントは、C「さやかともっと仲良くなりますように」。おみくじで大凶・凶になった場合は、リセット回数に余裕があるのなら、リセットしてやり直すとよい。, ・冬6~冬10 ※ここで取得出来なくても、試合に勝利後に取得出来る可能性が。どちらでも取得出来なかったらリセットして秋25コマンドからやり直す。 ・冬4前「さやかと初もうで」…C「さやかともっと仲良くなりますように」でトゥルーエンド継続。 弾道タイプ:4(+2) ミート:15(+10) パワー:255(+17) 走力:15 肩力:15(+11) 守備力:15(+3) エラー率:15 ・「ヒーローの秘密基地」発生後に、「浜野その1」(体力+20、ガッツ+5) 毛利 家紋 種類, ・春17から春29に、会う・だれか(1回目)で「幸せになりたい?」(体力-15、器用+8、技術+2、ガッツ+5)。 ※会う・だれか(4回目)で「倒れたヒカル」まで進めたら、ランダムイベントの発生を待って、さやかと会えるようにしておく必要がある(春29までランダムイベントで発生しなかったら、うろつき・グラウンドでイベントを発生させる)。 ・「浜野その1」発生後に、「浜野その2」(B選択で体力+20、ガッツ+5) Armor Mod Fallout4, rakuten_design="slide";rakuten_affiliateId="0e652aa6.4b546b08.0e652aa7.a56e1198";rakuten_items="ctsmatch";rakuten_genreId="0";rakuten_size="200x600";rakuten_target="_blank";rakuten_theme="gray";rakuten_border="on";rakuten_auto_mode="on";rakuten_genre_title="off";rakuten_recommend="on";rakuten_ts="1599535562179"; ©Copyright2020 野球愛好部.All Rights Reserved. ・冬30後「さやかと世界大会決勝」…A「それはできない」でトゥルーエンド継続。, ・全ての試合で、主人公が活躍して勝利しておきたい。 弾道タイプ:4(+2) ミート:15(+7) パワー:255(+11) 走力:5 肩力:15(+9) 守備力:15(+1) エラー率:15 おみくじ:大凶 http://www.fangraphs.com/statss.aspx?playerid=1659&position=OF ・秋27後「ジナイダの襲撃」…C「さらに別のことをかくすため」でトゥルーエンド継続。 田中豊樹、涙... ・操作設定は、敵チームのつよさ:ふつう、かけごえ:する、守備:マニュアル、走塁:マニュアル、打撃:マニュアル、投球:マニュアル。 ※試合攻略についてはこちらを参照。, ◇シナリオルート リーグ優勝、1億円プレイヤー、クライマックスシリーズ優勝、日本一 2005 Yankees..... -10.8 4.うろつき・スーパー(1回目~3回目), ・夏21~夏25 ※1年目に盗塁王になれなかった場合は、「盗塁○」を経験点で取得し、2年目に盗塁王になることで「盗塁◎」の取得を目指す。 冬11~冬14 「自由8」 1.成功率90%以上で、滝登り(5nなら100%のみ) ※このイベントがあるため、セーブはこまめにしておくこと。特に、夏21から秋20までの期間は試合がないため、セーブを忘れやすい。夏30、秋10にセーブする習慣を付けておくとよい。 -風属性…神速 3.うろつき・スーパー(1回目~3回目), ・夏26~夏30 松井が2003年にメジャーでプレーを始めた年から守備評価が最低評価になっています。 ・プレイ年数:2年。 素敵な お父さん 英語, 産社らしいししゃーない . ・打点王で「広角打法」、盗塁王で「盗塁○」「盗塁◎」を取得する。 冬6~冬10 「自由6」 「自由7」 ・「特別な練習 その2」(D「満塁に強い選手」で80%の確率で「満塁男」取得) ※春25の男ホームランズ戦に勝たないと、エラー率が+1にならないので、負けたらリセットしてやり直すこと。, ・春29 ・「どんなタイプの選手になりたい?」(B「力にあふれるパワー型」で筋力+60、技術-30、器用-30) ・春5後「魔球でヒーローに」…取得したい超特殊能力によって必殺技の属性を決める。 ※秋15前の定期イベントは、A「何でもない」。, ※秋1~秋15までにバーニングが起こるので、その期間はほとんど練習となる。この間に、「謎の敵を考察」まで発生させておけば良い。, ・秋16 会う・さやか(「第三の敵」(C「たしかにそうだよな」) 発生済みなら、自由), ・秋17~秋20 ※この期間にバーニングが終了したら、1.成功率90%以上で滝登り、2.会う・さやか(「力の新しい使い方」(A「冷気を呼ぶ特訓」))。, ※滝登り60回に到達するように練習していく。遅れている場合は、成功率を緩和して練習してもよい。 ・春8後「少女を野球観戦に誘う」…A「公園によっていく」→A「試合観戦に誘う」でさやかイベントを継続させる。 -冬1前の定期イベント「さやかとクリスマス」で+1 秋1~秋5 「さやかの練習と新たな情報」 「自由3」 改正案は法務省提案 首相に物議 ... 芸能人叩く人は「仲間作り下手」 19. スポーツ スプリング マン 馬, ※春11前の定期イベントは、A「引き返す」→B「話を聞く」。, ・春12~春16 火の輪くぐり*5 ※冬30のブラックホールズ戦前の選択肢は、A「それはできない」。, ・チーム:ホークス(推奨)、つよさ:パワフル、ルール:自由に(セリーグルールなら先発投手が代打で変わる、パリーグルールでは打順が多く回る可能性がある)、モデル:自由に、ロックオン:しない。 ※選択肢は、A「もらっておく。」。 ・夏6前「夏休み開始!」…A「もちろんだよ!」でトゥルーエンド継続。 ※さやかのイベント:自由8「さやかとラーメン」まで発生させ、ターンに余裕がある場合にうろつく。, □春 1.トゥルーエンドルートで世界大会優勝し、ブラックホールズに勝利する。, ・最終的な練習回数は、火の輪くぐり15回、滝登り60回を目標とする。 ●2000年代ゴールドグラブ賞で明暗 【イチローはベスト】【松井はワースト】 パワプロクンポケット14(魔球リーグ編)の野手育成理論です。練習方法や能力の上げ方、彼女・うろつきなどについて具体的に説明した上で、詳細な育成方法とサンプル選手を記載してあります。俺ペナの攻略法についても取り上げています。 ブックオフ 店舗受け取り 遅い, -土属性…豪力 ・冬1前「さやかとクリスマス」…C「ぶたのぬいぐるみ」→「リストバンド」→A「さやかをさそう」で、「チャンスメーカー」取得を狙い、「赤いリストバンド」入手、トゥルーエンド継続。 ※この後の試合で、全経験点-10となるので、このイベント発生前に技術ポイントを10ポイント未満にまで使い切っておくとよい。, ・秋22~秋23 うろつき・スーパー(4回目)(「浜野その3」)→うろつき・スーパー(「ゲーム大会」) 2010/2/14 23:19:44. 特殊能力:人気者、代打要員、守備要員、代走要員、強振多用、威圧感、広角打法、逆境○、流し打ち、サヨナラ男、アベレージヒッター、パワーヒッター、バント◎、ヘッドスライディング、体当り、送球○、ブロック○、守備職人、走塁○、いぶし銀、固め打ち、粘り打ち、連打○、ムード○、初球○、安定感、満塁男、代打○、チャンス◎、対左投手◎、持続、チャンスメーカー、積極打法、積極盗塁、チームプレイ○、ゲッツー崩し、ローボールヒッター、レーザービーム、積極守備、ケガ◎、盗塁◎、ベアハンドキャッチ、プルヒッター、内野安打◎、天然芝○、悪球打ち、帳尻合わせ、サブポジ○、ヘッドスライディング2、神速 タイトル:首位打者、ホームラン王、打点王 ※冬15以降に発生する「黒い球と再戦!」の次には、「あえて戦う」(C「強い黒い玉」で筋力+10~20推奨)が発生して1ターン余分に使うので、冬14までに、8まで終えておきたい。冬15以降に発生させるのは、ターンに余裕がある場合だけに限る。, ※トゥルーエンドを迎えるために、春17前の定期イベント「魔球の特訓を開始」ではヒカルを指名し、会う・だれかでイベントを進めていく必要がある。 彼女:さやか 持ち込みアイテム:ラブダイナミックス、よくとぶバット、ナイスなグラブ, 弾道タイプ:2 ミート:5 パワー:238 走力:15 肩力:4 守備力:12 エラー率:15 福留孝介の守備評価 ・「アニメの日」(やる気+2、体力+20、全経験点+5、ガッツ+5) ・春17から春29に、会う・だれか(4回目)で「倒れたヒカル」(体力-10、器用+5)。 3.うろつき・スーパー(1回目~3回目) 7.さやかの家2(A「オレも手伝います」) ・5の倍数ターン毎に3回以上さやかと会った場合は、(100-好感度)%の確率で「サボリぐせ」になる。会った回数は5n+1のターン(1,6,11,16,21,26)にリセットされる。よって、5ターンを1ブロックとして、練習*3、さやか*2のようなペースで進めていくのが効果的である。 -秋25の全国大会決勝戦で勝つと+1 (冬1以降に「力の新しい使い方」発生) チェンジザワールド 歌詞 和訳, 種火周回 3ターン パーティ, 2.技術、器用ポイントがそれぞれ15以上余った場合、次の条件を満たすのならば、肩力を+3する(肩力+2の方がパワー+5(両打ちは+4)より得になる)。 ※春5前の定期イベントは、C「いや、スピードが大事だろ。」。 -春25の男ホームランズとの練習試合で勝つと+1 -水属性…奪力 3.商店街2(B「マンガの本」) 翡翠 バングル 台湾, をさば くざひ せぼへ わばな ふろれ ・夏7後「強化合宿とさやか」…A「おみやげ買ってくるから」→B「筋力の特訓」→A「才能の差だ」→C「ペナント」で、トゥルーエンド継続、筋力練習強化、筋力+15、「天然芝○」取得を狙う。, □秋 てんぷ る 2話, ・春17から春29に、会う・だれか(3回目)で「ヒカルとカズ」(体力-15、器用+5、ガッツ+3)。 代打藤井の勝負強さ、アルモ... 田中豊樹投手は戦力外通告確定ですか? 変な質問でごめんなさい。2年前に結婚した夫婦です。それまで旦那は「専門学校卒だよー」って言ってました。 高橋 周平 (中) .986 99 試合失策7 ちなみに、この評価は2000年~2009年の評価であり松井の評価は健全に守備が出来たときの評価になっています。 うろつき・自宅:7回 -闇属性…緊縛, ・ラブダイナミックスを持ち込み、トゥルーエンドに必須となるイベントさえ進めていけば、超特殊能力は取得出来る。 -右打ち:(残り筋力ポイント)/12の値が10~11になる場合(70~71)。 ※秋27後の定期イベントは、A「話す」。 -土属性…豪力 小林 クロワッサン なんJ, ポケットモンスター ソード シールド ダブルパック アートブック, 新幹線 キセル 仕組み, > ・秋27後「カタストロフの話とさやか」…A「話す」でトゥルーエンド継続。, □冬 はやぶさ 壁紙 高画質, 高校・アマ野球, ■佐々木コーチが語る守備メソッド「なぜ外野手もキャッチボールを大事にするのか?」【前編】から読む, 前編では外野手でもキャッチボールを重要視することの大切さをお伝えいたしました。後編では各ポジションの留意点にお伝えいたします。, 現役時代、外野の全ポジションを経験した佐々木コーチに各ポジションの特性、守る上での留意点、現役時代に意識していたことなどをうかがってみた。, 「ぼく自身はレフトが一番苦手でした。右打者の引っ張った打球はドライブがかかりやすいですし、しっかり振り切ってから走る右打者の方が強い打球も多い。そして左打者の打球の多くはスライス回転しながら切れていく。とにかく厄介な打球が多いんです。ライン際の方向に変化していく打球が多く、ギリギリで合わせていくと変化に対応しきれずにミスを犯してしまうことにつながってしまう。そのため、自分がここだと思った場所よりも少し行き過ぎるくらいの感覚で打球に対して体を入れていくイメージを持つことを強く意識していました」, 「ライトはサードへの返球距離がレフトと比べると長くなるのが大きなポイントになってきます。カットマンまで届けばいいという気持ちで、素早いモーションで投げたとしても、ボールが弱く山なりの軌道を描いてしまうと、カットマンがタイミングを合わせづらい。そのため、ぼく自身は、回り込んだり、助走をつけたり、多少モーションが大きくなって送球までの時間がかかったとしても、カットマンが投げやすい高さをイメージした強い送球をすることを優先していました。ライト線のクッションボールを処理する際も、捕ったらすぐにカットマンに返したくなるのですが、その気持ちをぐっとこらえてしっかりとステップを踏み、足を使って強い球を投げる。ライトを守っている時は『慌てて投げない』ということを強く意識していましたね」, 「センターは投球が見やすいですし、ライト、レフトと違って素直な打球が多いので一番好きでした。センターが気を付けなければいけないのは伸びてくるのか落ちるのかの判断が難しい、正面のライナー。正面を向いたまま対処しようとするとバンザイの状態を招く確率が高まるので、正面のライナーであっても必ず左右のどちらかに身体をずらし、半身の状態になる事が大切です」【写真1参照】, ――半身の状態で打球を追った時、実際の打球が予想よりも背中側の方向に飛んできた際に腰を切って、体を切り返す必要が出てきますよね。あの切り返しが苦手だという高校球児も多いようです。, 「わかります。体を切り返すことで体がぶれてしまうとまっすぐ打球を追いたくても追えませんし、バランスを崩してしまうことで捕球の精度も落ちてしまう。でも裏を返せば、この切り返す力が向上すれば後方への飛球も強くなるし、外野手としてぐっとレベルアップさせることができます」, 「直線のラインをひき、腰を切って体を左右に入れ替えながらライン上をまっすぐ進むドリルがおすすめです。最初のうちはラインの上をまっすぐに進めず、蛇行してしまうものですが、繰り返すうちにまっすぐに進みつつ、ラインの上で体をきれいに入れ替えていけるようになっていく。日本生命でもこの練習はアップ時に定期的に行っています。身のこなしがよくなれば、外野守備のレベルはぐっと上がる。ぜひ採り入れてみてください」, 現役時代はポジションングを大胆にとるタイプの外野手だった佐々木コーチ。「ポジショニング力を上げたい球児へのアドバイス」をお願いしたところ、「大事なのは『間違ってもいい』という条件のもとで選手たちにトライさせる機会を指導者がきちんと作ってあげること」という答えが返ってきた。「まずはバッティング練習やシートバッティングメニューなどで間違ってもいいから思った通り、感じたままにどんどん動かせる。その上で、選手の考え、根拠を確認し、話し合う機会をどんどん作っていく。その積み重ねでポジショニング力は磨かれていくものではないかと思っています」, 「自分の予想した通りの打球が実際に飛んできて、それを捕球した時の快感を一度でも味わえば、ポジショニングへの興味と自信はぐんぐん高まっていく」と語った佐々木コーチ。, 「ぼくは高校、大学、社会人を通じ、常に大胆にポジショニングをとっていくチームでプレーしてきたのですが、指導者たちはいつだって『感じたまま大胆にやれ!』というスタンスのもとで思い切りやらせてくれた。今思うと、ものすごく恵まれた環境だったと思います」, 「ぼくは大学までは外野手らしい、大きめのグラブを使っていたのですが、日本生命に入社後はサイズを小さくしました。サード用といっても違和感のないサイズです」インタビューも終わりに近づき、テーマは佐々木コーチ自身の「グラブへのこだわり」へと移った。見せていただいた現役時代のグラブは確かに外野手用としては小さめの印象を受ける。, 「変更したきっかけは、同じ外野の先輩が外野手としては小さめのグラブを使っていたことです。その先輩に『おまえそんな大きなグラブ使ってるけど、グラブの先に引っかかって捕れたことって今までどのくらいある?ほとんどないだろ?それなら小さく、軽くした方がハンドリングもよくなり、送球に移る際の持ち替えもしやすくなる上、走りやすくもなる』と言われて、その通りだなと。, 実際、このグラブでプレーするようになって以降、前のサイズだったら捕れてたはず、と感じる打球は一度もなかった。もちろんサイズは好き好きでいいと思いますし、自分の好みやプレーのしやすさでグラブは選ぶべき。でも、もし『外野手だから大きなグラブを使わなければ』という固定概念にとらわれているのならそれは取っ払ってもいいんじゃないかと思います」, 「上達する上で継続することは非常に大事と言われますが、なかなか難しいことでもあります。何かを続けようと決意したけども、それが仮に3日しか続かなかったときに、自分は3日坊主だと嘆くのではなく、『3日も続けられた。次は4日続くように取り組んでみよう』と前向きに思えばいいんです。自分の意思で継続してやろうと決めて取り組んだことはただでさえ成果が出やすい。仮に続かなかったとしても、確実にプラス要素が積みあがっている。『今日だけでいいからやってみようと思ったことができた。よし、明日もやってみよう!』。そう思えればしめたものです。毎日、同じ目標と目的を持って練習する事で必ず成長につながります。高校球児の皆さん、日々前向きに自分自身にチャレンジして下さい!」, 【外野手上達ドリル02】「切り返しの力とポジショニング力を高める技」日本生命・佐々木 正詞コーチが伝授!, 第27回 【外野手上達ドリル】日本生命・佐々木 正詞コーチに聞いた!「なぜ外野手もキャッチボールを大事にするのか?」【社会人野球から学ぼう】, 第33回 【動画】「守備で、予想外の動きに対応するためのトレーニング」【仁志敏久から学ぶ 野球の基礎・基本【守備編】】, 第32回 【動画】「ハンドスキルを向上させるためのトレーニング」【仁志敏久から学ぶ 野球の基礎・基本【守備編】】.