風 !でもわかるPSO2テクニック講座(闇編), サルゥ! アンティ(状態異常解除) 火山など一部のステージで活躍する状態異常回復テクニック。 スーパートリートメントを取得しているなら特に意識する必要がある。 レベルによって効果は変わらないため、Lv1で実用に足る。 状態異常フリーズである。 上記スキルを全て使う事で格段に敵をフリーズさせやすくなる。 だが、この6倍でも効果が足りないと感じたら(というよりもこれに振るなら必須と言っても過言ではないが) クラフトは集中、氷牙どちらでもいいが氷牙のほうが威力をさらに伸ばせる。 最近の難易度では、エネミーのhpの割合ダメージを与える状態異常「バーン」や「ポイズン」で、エネミーに大ダメージを与えられるようになりました。hpの高いエネミーに対して、「バーン」や「ポイズン」はかなり有効な手段だと思います。特に状態異常を付 !でもわかるPSO2テクニック講座(雷編) 敵が地面に潜っても消えない。 ハーフラインブースト HPが50%未満になったとき、状態異常の付与確率が上昇する 5振りで2倍 サクッとやってしまおう こちらは周囲にいる多数の相手、飛んでいる相手を一度に凍らせるときに使おう。 サルゥ! ノンチャでも紋章は更新されるため、1~3発目はノンチャで、4~7をチャージで撃つとDPSの向上に繋がる。最悪敵の攻撃が激しく4~6をノンチャにしてもいいが7発目だけはチャージして撃とう。ジャンプキャンセル?やろうとしてもまともにできないから他のサイトみて参考にして、どうぞ。 デバンド 但しフリーズ確率はフルヒットした場合の数値である為単体の敵を(一直線上に敵が並んでいる場合も含む)凍らすだけの場合ならバータに軍配が上がる。 氷テクを使用する点において欠かせない要素が1つある サルゥ! フリーズ35% これも威力が何とも言えない為、フリーズ用に使うテクである。カスタムは数多を選ぼう。4ヒットから5ヒットに増える(表記威力は変わらず4ヒット分の威力なので4で割って5掛けた威力がクラフト後の正しい数値となる為どう転んでも最終ダメージは向上する)更にフリーズも4%上がる。 s1:気輝応変、s2:気輝応変、s3:輝勢の恵2のガンスラ。 db延長効果のあるものがおすすめ。 モタブの禁書. 座標テク。イルバでええやん() 雪武器シリーズのテクニック系の武器は、他の打撃・射撃のシリーズ潜在よりも状態異常付与が抑えられた潜在になっているので注意です!, テク職でテクニックを使って状態異常を付与するのであれば、おすすめはガンスラになります。, ヒーローTマシの状態異常付与は本当に強い(通常攻撃の攻撃速度が速いため)ので、是非準備してください(‘ω’), サイコウォンドのウォポノイド潜在である、究極の災いは状態異常確率+50%なので、こちらもおすすめです!, テクニックで状態異常を狙う場合には、凍時雨(雪ガンスラ)かこのサイコウォンドが選択肢に入ります。, 凍時雨はダメージが期待できないので、複合テクで状態異常を使いたい場合などにはサイコウォンドに軍配が上がります。, たとえば、グランゾにフォメルギオンでバーン付与を狙う場合などは、こちらが良いです!, テク職ガチでやっているプレイヤーは雪ガンスラ+サイコウォンドの両方を準備するのがおすすめですよ!, サイコウォンドはPSO2esをプレイしてもらえる、「ウェポノイドブースター」が必要になるのが欠点です。, このウェポノイドブースターの入手はかなり面倒なので、esをやっていないアークスの方は大人しくマイショップで買うことをおすすめします(´・ω・`), テク系武器(ロッド、タリス、ウォンド、ブーツ)の潜在は、他の雪武器の状態異常確率アップよりも倍率が低いです。, そのため、優先度は低いですが、サイコウォンドを準備できない方はこちらのテク武器の雪武器を準備してみてください。, 色々なゲームをガチめにプレイしてきました。Youtubeにプレイ動画も投稿してます。Twitterでは馴れ合いと考察垂れ流してます。 お問い合わせ・仕事依頼は、kanbatchan@gmail.comまで。, また、コメント投稿者同士の諍いを防ぐため、攻撃的なコメントは削除させていただくことがあります。. ウォンド使用でたまーに出てくるかもしれない。ノンチャがデフォな為ノンチャテク威力を1、7倍にするエリュシオンやエンジュリーミスティーを使う際には選択肢に入るが今は() 威力597 チャージ1秒 消費PP23 ノンクラフトで7発目が4120%、氷牙クラフトでは最大5400%まで伸びる。つまり1.3倍も威力が上がるのだ。 フリーズ30% 話を戻してその状態異常の付与成功率を上げるスキルがこちら ナ・バータ 今回は氷テク編 一度目のPBを撃ってちょっと先で二度目のPBを放ちたい時とかだと低い方がいいと思います. テクニックの状態異常LvはⅢ固定で、特定エネミーからドロップするレアディスクはⅣ固定(交換Lv17ディスクもⅣ)、零式テクニックはカスタマイズ元を継承し、複合テクニックはⅠとなっている。 もちろん、後述の上書きが発生するとLvは上昇する。 氷テクの必殺技、もといダメージソース、もとい7発目が全て、もといこれが無ければ氷テク使う奴なんていない。 Fiスキル 撃った相手にダメージを与え、氷の紋章を貼り付ける。 バータ テクニックカスタマイズをすることで各テクニックの威力を上げたり、チャージ時間を短縮したり、消費PPを抑えたりできる。これがテクカスだ!分かったか! でもメリットがあれば当然デメリットもある。当たり前だよなぁ? 基本的には既にLv3 武器を持ち替えても敵に打ち込んだ紋章は消滅しない。状態異常のようなものと考えていい。 使った事無い 炎 !でもわかるPSO2テクニック講座(風編) 自分のプレイしてるクラスの状態異常倍率気になる…気にならないの!?!?みたいな所があるので調べてきたのでまとめ, バーンⅤを付与したサインバーンでつついた後に未強化ガンスラッシュに持ち替えてバーンに掛かっている倍率を調べる, バーンⅤのダメージは「最大HP * 0.014 * 1.05 * スキル倍率」によって求まります, 今回のダメージ計算は12012*0.014*1.05*1.05*1.1*1.01 = 205.9851994, つまりハイレベルボーナスLu 5%ラスターボルテージ 10%ユニットに付けてた視敵無双 1%が乗っていると思われます, ポイズンⅤのダメージは「最大HP * 0.05 * 1.05 * スキル倍率」によって求まります, 今回のダメージ計算は12012*0.05*1.05*1.05*1.1*1.01 = 735.6614265, ラスターは状態異常付与率を上昇させるスキル「デバンドディスオーダー」を持っており状態異常付与に特化したクラスと言えますが, 状態異常倍率に関しては「安定して乗せにくいボルテージの最大10%」と「全クラス持ってるハイレベルボーナス5%」しか無いようなので, バーンポイズンによる状態異常ダメージを重視する場合他の既存職に譲った方が良い可能性が非常に高いといえるのではないかと, と言っても他クラスもピンキリなので全部が全部じゃなさそうですが頭に入れておくと良いのではと, こちらもポイズンバーン同様にハイレベルボーナスLu 5%ラスターボルテージ 10%ユニットに付けてた視敵無双 1%が乗っている結果となりました, PBのダメージ自体を気にする場面ってのは殆ど無いような気がするし高いのは高いので利点がありつつも低いのも低いので利点があるのでどっちがいいってわけではないのですが一応, なんとなく予想は付いていたもののラスターの状態異常付与率は高い物の状態異常ダメージはいまいち伸び悩む事になりそうなのはちょっぴり気になりました, PBダメージは低い方が有利な場面の方が多い様な気がするのでぶっちゃけどうでもいいかも…みたいな, 当サイトでは記事更新時のTwitter通知をしていますまた記事の修正や追記などの情報も発信してます!よければフォローお願いします!ヾ(。>﹏<。)ノ゙フォローする → @qwervcxzblog, フォトンブラストの蓄積の条件が基本的にはダメージを与える事なので