edit-anything.com, Ignite Pro 2017とHitFilm Pro 2017のエフェクトの違い. XDCAM HD/HD422 「MXF MPEG Exporter パラメータ表」. トラック数が無限に増やせる. ¨é›†ã®ãƒ¯ãƒ¼ã‚¯ãƒ•ãƒ­ãƒ¼ã¨å„種設定, VARICAM機器からの入力のポイント. Key状態で見ると色が抜けてる状態がわかりやすいのでこの状態で範囲を調整するのがおススメです。 また色を指定しただけだと境界部分に色がのこったりするので設定画面右下の【色】や【輝度】のパラメーターを調整すると良いです。 Copyright © 2017 Grass Valley K.K. Copyright © 2017 Grass Valley K.K. XDCAM HD/HD422 「MXF MPEG Exporter パラメータ表」, エフェクト:キーカラーで指定した範囲の内側、境界、外側で、ビデオフィルターを設定できます。「ぼかし0」は指定範囲の境界に、「ぼかし1」は境界に設定したエフェクトに対してぼかしを入れます。, キャンセルカラー:キーカラーと他の色が接する部分にキーカラーの反対色(補色)を加え、境界をより自然に見せることができます。キャンセルカラーの「範囲」と「強さ」を指定して、境界が最も目立たない値を選びましょう。「範囲」を広くしすぎると外側の色まで変わることがありますので注意しましょう。, キーカラー:キーカラーをY(輝度)、U(青の色差)、V(赤の色差)の各要素別で調整できます。, 色/輝度:色と輝度における、「ベース」(キーカラーに近い色をどれだけ含むかの範囲)と、「レンジ」(キーカラー抜き境界領域の範囲)で範囲を調整することが可能です。「モード」は、境界線の角の鋭さの指定で、「2次」の方が鋭くなります。キーカラーをうまく設定できない場合に併用すると効果的です。, 色:キーカラー範囲を2つの焦点座標、半径、アルファで設定します。「焦点」で座標を、「半径」で各焦点のサイズを、「アルファ」で境界線の幅を指定できます。, 輝度:ベース(キーカラーに近い色をどれだけ含むかの範囲)の明るさの上限と下限、アルファ(キーカラー抜き境界領域の範囲)の上限と下限を、数値で設定できます。色だけでうまく設定できない場合に効果的です。, 色:扇部分を角度と半径で設定できます。同様に境界領域(アルファ)も角度と半径で設定できます。, 色:矩形部分がキーカラー領域となるので、上下左右の角を座標で指定できます。同じく、境界領域もアルファ領域として座標で指定します。. ただ、映像の動きやエフェクトの設定値などを保存(プリセット化)して再利用することができるので使用者自身でテンプレートを作って作業効率を上げることができます。, このソフトを購入する前に使用していたのがVideoStudio Pro X5で初めての買った動画編集ソフトでもあります。このVideoStudioも買って暫くは楽しかったんですが、だんだんできないことの多さに苛立ち、最も嫌だったのが画質の悪さですね。画質といっても最終的に出力される画質ではなく、作業中に見るプレビュー画面の画質の悪さです。プレビューを軽くするために行っていることだとは思いますがイチイチ最終画質を確認する手間がとても面倒でした。, 一方、EDIUSでは常に素材のままの画質(※クイックタイトラーのプレビュー画面ではプレビューモードにする必要があります)でリアルタイムに編集できます。さすがにエフェクトやトラックをたくさん使用したりするとスムーズなプレビュー再生はできなくなりますが画質はキレイです。デュアルモニター環境にしてからはサブモニターに全画面表示してリアルタイムに最終画質を確認しながら編集作業が行えるので作業効率が格段に上がりました。, ほとんどのエフェクトにフレーム単位のキーフレームが設定できるので動きや効果を自由に制御できます。因みにブラーとかの一部のビデオフィルターにはキーフレームを設定できませんが、例えばブレンドフィルターの一方だけにブラーを設定してキーフレームを有効にしたりするとエフェクトの強弱を付けることもできます。, マスクとはパスで囲んだ部分を隠したり表示したりするのが基本的な使い方ですがそれ以外にもパスを変形させてアニメーションや手書き文字を作ったりできます。最初はちょっと難しいかもしれませんがマスクの操作を覚えると表現の幅が格段に上がるので前述のブレンドフィルターとともに是非ともマスターして欲しい機能です。, プレビュー再生の負荷が高くなってスムーズに再生できなくなってもレンダリング機能で補うことができます。また、ネストシーケンスで負荷を軽くすることもできたりもします。, Neo3.5からアルファチャンネルに対応したネストシーケンスになりました。これによりネストシーケンスしても透過情報保持したまま作業できるので背景の色をクロマキーなどで抜く必要もないです。, 複数の画面を作ったりする時に他のソフトではトラック数の制限などで物理的に不可能だったのがEDIUSではトラック数を無限に広げられるので100画面などのマルチ画面も作れます。, また、サンプル動画のラストシーンにある100個の映像が球体に変化する動きもネストシーケンスすることで100個の映像をひとつのクリップのように扱うことも出来ます。, トラック数や使用するエフェクトが多くなるとさすがに重たくなりますが字幕を付けた程度の動画だとサクサク動きます。, 複数のトランジションがあり、それぞれかなり細かい設定(※タイトルミキサーは不可)を行うことができます。普通に場面転換として使うこと以外にも、キューブで球体にしたり、チューブで筒状にしたりしたものをその動きで固定したりして使うこともできますのでアイデア次第でいろんな表現ができます。, ウィンドウの位置やサイズは自由自在に変更でき、それぞれのウィンドウ同士はスナップ(吸着)するので細かい位置調整する必要もありません。, また、ビンウィンドウ、ソースブラウザウィンドウ、エフェクトパレット、マーカーパレット、インフォメーションパレットはタブをドラッグして分離したりドッキングしたりできますし、必要ないウィンドウは右上の「×」ボタンで非表示にすることもできます。これらのパネルはメニューボタンがないところダブルクリックすると、クリックする度にウィンドウ幅で上下に伸縮してウィンドウを広げたり縮めたりできます。, あと、冒頭の「高画質での編集」でも書いてますが、複数のモニターに対応しているのでプレビュー画面やタイムライン専用のモニターなどとしても利用できますし、プレーヤー(素材の再生)とプレビューも別々のモニターに表示できるみたいです。マニュアルによると8個のフルスクリーンプレビューに対応しているみたいです。, 尚、好みのレイアウトはメニューバーの[表示] → [ウィンドレイアウト] から登録(10個まで)、適用、削除、初期化、レイアウト名の変更などをすることができます。, このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。, WordPress Original Theme edius 4.0 Ver.4.0© 2013 - 2020 EDIUS Proだと合成機能を使えるのでスクリーン合成をミキサー部に適用するだけで理屈は分かりませんがキレイに黒色を抜くことができます。また、プラグインのIgniteを持ってる方はDemultをビデオ部に適用するだけでも抜けます。 「NewBlue Titler Pro 7 for EDIUS X」を快適に使用... EDIUS テキストアニメーションテンプレート サンプル動画 有償 体験版あり│ビジネスアニメーション動画制作. 【Fortnite】とうとうMongraalが覚醒!新PCで本気を出した巨人に世界は付いてこれるのか!?【Mitroとの1on1も】 | Fortnite Lovers by Naberix Jr. クロマキーは、「ブルーバック」や「グリーンバック」という呼び方でも使われることがある、特定の色を透明にして別の映像と合成する処理です。SF映画の撮影現場などで良く見かける、人物の後ろに青いスクリーンや緑色のスクリーンを設置している光景は、クロマキー処理でスクリーンの部分を透明にして合成するために行われています。EDIUSにはこのクロマキー処理に使うためのクロマキーエフェクトが標準で搭載されています。, 以下の画像は、クロマキーを適用する素材映像(1)にクロマキーを適用し、合成用の背景映像(2)と組み合わせて作成した映像(3)です。, 上記では、ブルーバックで撮影した素材を使用しました。青色は、色相環上で黄色~赤色のちょうど反対側に位置しています。黄色~赤色は人物の肌の色に近いため、青色は人物の肌の色から最も遠い色となり、撮影した映像上で、美しく人物をクロマキー処理することができます。, このことを踏まえると、合成用の背景は必ずしもブルーバックである必要は無いとも言えます。主に、「合成したい被写体の主な色、又は被写体のエッジの色」と色相環上の反対側に位置する色を背景に使えば、きれいにクロマキー処理ができると考えてよいでしょう。, なお、映画等ではブルーバックの代わりにグリーンバックが使われることも多くなりました。これは、撮影時のライティングや映像特性から、ブルーバックよりもグリーンバックのほうが良い結果が得られるためと言われています。, また、ブルーバック撮影を行う際はブルーバックと被写体の位置、被写体へのライトの当て方、ブルーバックの張り方(皺が出ない、影が落ちない)など、気を付けるべき点が非常に多くあります。この点をクリアした素材は比較的簡単にクロマキー処理が可能ですが、クリアしていない素材は事前に問題がある部分を、別の方法を使って修正していくなどの処理が必要になることが多々あります。作例では、クロマキー処理が上手くいくような素材を使用しています。撮影を行う際は、これらの点を注意してください。, クロマキーは特定の色を指定して透過処理をかけることから、特定の色を指定してフィルターをかけるクロミナンスと設定項目が似ています。各項目については、クロミナンスのTIPSも参照してください。, エフェクトパレットのキーからクロマキーを選択し、クリップ下のミキサー部に適用します。適用したクリップのミキサー部を選択し、インフォメーションパレットのクロマキーをダブルクリックすると、クロマキーの設定ダイアログが表示されます。, カラーピッカーのアイコン(4)をクリックし、カラーピッカーモードに切り替えます。ダイアログ右上部にある「詳細設定」ボタン(5)をクリックし、詳細設定項目も開いておきましょう。, カラーピッカーモードでは、キーカラーにしたい色(透過させたい色)をクリックするだけでキーカラーを選択することができます。, 「自動フィット」ボタンを選ぶとキーカラーを自動で設定することができます。キーカラーが単一で境界がクッキリとしていれば、これだけでもきれいに透過させることができます。, ちなみにこの「映像を透明にする」事を、よく「抜け」と言います。綺麗に透けた場合は「抜けが良い」、あまり綺麗に透けなかった場合は「抜けが悪い」と表現します。, 「矩形選択」(6)にチェックを入れると、クロマキーを適応する範囲を指定することができます。矩形範囲以外の素材は全て透明になります。, 「自動フィット追従設定」はキーカラーの緩やかな変化を自動的に補正するために使います。「有効」にチェックを入れ、「ライン間引き」「フレーム間引き」のオプションを選択してください。エフェクトを確認しいてるフレームで良い結果が得られれば、他のフレームでも良い状態が得られていると思いがちですが、撮影した映像では、人間の目で感じない程度の緩やかな輝度や色の変化があり、これらを適切に処理するためには、自動フィット追従設定にチェックを入れていた方が効果的です。ブルーバックなどを使用する場合は、キーカラーが一定していることが多いので、チェックを外してクロマキー処理を行うことがほとんどです。, 「YUV」の各パラメーターは、選択しているキーカラーを数値化したものです。各パラメーターで数値を指定して、キーカラーを選択することも可能です。, 「色」パラメーターでは、選択しているキーカラーの範囲(ベース)と、隣接する色の範囲(レンジ)を設定できます。「ベース」の数値を大きくすると「より多くの範囲が抜ける」ようになり、「レンジ」の数値を大きくすると「選択した色以外も徐々に抜ける」ようになると思えば良いでしょう。同様に「輝度」パラメーターのベースとレンジも、輝度に対して同じような効果を発揮します。, 「CG設定」(7)は、単色の背景画像上に作られたCGなど、CG素材を合成する場合のオプションです。チェックを入れると、CG合成に最適な処理が行われます。「エッジをソフトにする」(8)は、髪の毛や草木の枝葉から覗く背景など、クロマキー処理が行いづらい映像に対して、一定の効果を持ちます。「Linear CancelColor」(9)は、キャンセルカラーの色曲線を直線的に扱うように、アルゴリズムを変更します。ブルーバック、グリーンバックに当たったライトが強すぎて、被写体に色が大きく被った場合や反射している場合にチェックを入れると、改善される場合があります。, 「楕円選択」「扇選択」「矩形選択」モードでは、キーカラーを領域で指定することができます。詳しくはクロミナンスのTIPSをご覧ください。. これによりネストシーケンスしても透過情報保持したまま作業できるので背景の色をクロマキーなどで抜く必要もないです。 ネストシーケンス . クロミナンス – 使い方 | edius(エディウス)は、映像編集のソフトウェアです。プロフェッショナルな映像制作から簡単な動画編集まで対応。4k hdrリアルタイム映像編集、強力なカラーコレクション、エフェクト、合成が可能な映像編集ソフトウェアです。 「クロミナンス(chrominance)」は映像の色信号を指す言葉で、EDIUSに搭載されているクロミナンスエフェクトは、特定の色を範囲として選択し、指定した範囲の内側、境界、外側にエフェクトを適用するビデオフィルターです。映像を合成する時に使用するような、選択した色の範囲を抜くエフェクトととしては、クロマキーエフェクトを使用します。クロミナンスの基本的な説明は「TIPS:クロミナンス – 画面解説」をご覧ください。, 下図は左側がクロミナンス適用前、右側がクロミナンス適用後の素材です。元素材には様々な色が存在していることが確認できます。右側の作例では、クロミナンスで空や海の青色部分を選択し、緑色の芝生や白色の建物を除外して、サイケデリックな色調整を行いました。, まず基準となる色(キーカラー)を選択します。作例では空の青色をキーカラーにするために、空の青い部分を「カラーピッカー」(1)でクリックしました。クロミナンスダイアログ、プレビューウィンドウ共に変化がありませんので、「キー表示」のチェックボックスにチェックを入れて(2)、プレビューウィンドウを白黒表示にし、確認します。キーカラーで選択した範囲は白色で表示され、それ以外の部分は黒色で表示されます。, 次に、ダイアログ右側に位置するエフェクトタブで、キーカラーで選択した範囲のぼかしや適用フィルターを選択します。「内側フィルター」(3)は、キー表示で表示された白色部分を、「外側フィルター」(4)は黒色部分にフィルター処理を付加することができます。「境界フィルター」(5)は白色と黒色の中間の灰色部分に付加するフィルターを指定します。, 「ぼかし0」は、キー表示された範囲の境界線をぼかすことができ、「ぼかし1」は境界フィルターをぼかすことができます。フィルター適用の範囲を曖昧にすることで綺麗に仕上がることもできますので、試してみましょう。, ここまでで、エフェクトをかける範囲の準備が整いました。次は実際にエフェクトを掛けてみましょう。まず、「内側フィルター」のドロップダウンリストをクリックします。作例では「カラーバランス」を選択しました。すべてのビデオフィルターを選ぶことができますので、色々と試してみてください。, 「設定」(6)をクリックするとビデオフィルターの設定ダイアログが表示されます。作例ではカラーバランスを設定して(7)、サイケデリックな映像に調整しました。, 色の指定が綺麗に行えない場合は、キーカラータブ、色/輝度タブ、キャンセルカラータブも使ってみましょう。なお、カラーピッカー以外の色選択モードではキーカラータブがなく、色/輝度タブが色タブと輝度タブに分かれます。キーカラータブは、キーカラーをYUVパラメーターで指定することが出来ます。カラーピッカーで選択した色の微調整や、ピックした色以外の選択などを行います。, 色/輝度タブは、「キーカラーに近い色や輝度をどの程度含むか」を設定することができます。ベースの値が小さくなれば選択された色に近い色のみが、値が大きくなれば選択された色に近い色も範囲に含めることができます。レンジは、キー表示で灰色に表示される境界部分を調整できます。モードの「2次」「1次」は、レンジを調整する際の、「境界の鋭さ」を指定します。, キャンセルカラーは、「キーカラーの補色(色相環上の反対側の色)」を被せることにより、不自然になりがちな境界を、より自然な映像として表現することが可能になる技術です。EDIUSのクロミナンスフィルターに搭載されているキャンセルカラーには、「範囲」「強さ」「モード」の3つのパラメーターがあり、この3つを調整することで、境界をより自然になじませることができます。以上で基本的なクロミナンスの設定は完了です。, 上記では「カラーピッカー」を使った色の選択を行いましたが、他にもキーカラーを選択する方法があるのでご紹介しましょう。, 上から順に、説明済みの「カラーピッカーモード」(8)、「楕円選択モード」(9)、「扇選択モード」(10)、「矩形選択モード」(11)となります。楕円選択モード、扇選択モード、矩形選択モードの3つは、カラーピッカーモードに比べ、キーカラーの範囲をより視覚的に細かく指定することができますが、 その分難易度が高いと言えます。, 色タブは、楕円を構成する4点の座標と楕円半径、及びアルファ値(境界領域の値)を数値で細かく調整できます。輝度タブも同様に、楕円選択画面の右側に表示されているグレイスケールを数値で調整することができます。エフェクトタブとキャンセルカラータブは、カラーピッカーモードと同様です。, 色タブは扇の大きさや長さを数値で調整することができ、GUIでは調整できない細かな範囲を指定することができます。アルファは境界領域の範囲を指定します。エフェクトタブ、輝度タブ、キャンセルカラータブは他モードと同様です。, 各タブに並んでいるパラメーターは名称こそ違いますが、意味は扇や楕円選択モードと同様です。, 映像で扱うYUV信号は、パソコンで扱うRGB信号と概念が異なります。RGBは赤(R)緑(G)青(B)という光の三原色を合成して、色を作り出していますが、YUVは輝度(Y)と色差(UV)によって、色を作り出しています。YUVは、指定された色に輝度を付加するという概念ですので、RGB処理のようにカッチリと色を抜き出すことは不得意ですが、色を滑らかに変化させることは、比較的得意と言えます。映像がYUV信号で構成されているため、ビデオ編集ソフト内部でもYUVで処理することが望まれますが、ビデオ編集アプリケーションで強制的にRGB信号に変換しているものもあります。ちなみにEDIUSは映像の原則に則ったYUV処理を内部で行っているので、RGBへの変換は行われていません。. 【Fortnite】とうとうMongraalが覚醒!新PCで本気を出した巨人に世界は付いてこれるのか!?【Mitroとの1on1も】 | Fortnite Lovers by Naberix Jr. クロマキー – 画面解説 | edius(エディウス)は、映像編集のソフトウェアです。プロフェッショナルな映像制作から簡単な動画編集まで対応。4k hdrリアルタイム映像編集、強力なカラーコレクション、エフェクト、合成が可能な映像編集ソフトウェアです。 複数のシーケンス・範囲をまとめて出力 出力する範囲とエクスポーターをバッチリストとして登録し、バッチリストとして登録した複数の範囲をまとめて出力することができます。 All rights reserved. All rights reserved. ワイプと言うedius的にはトランジションのひとつなんですがテレビ的には出演者がvtrを見ている様子を映した小窓のことをワイプ(小画面)とか言います。今回紹介するのは後者の方のワイプのことでレイアウターで作る方法を解説します。目次1 1.素 複数のシーケンス・範囲をまとめて出力 出力する範囲とエクスポーターをバッチリストとして登録し、バッチリストとして登録した複数の範囲をまとめて出力することができます。 Copyright © 2017 Grass Valley K.K. EDIUSとは grass valley (現、A BELDEN BRAND)社が作った国産の動画編集ソフトです。このソフトには他の動画編集ソフトに良くある”ひな形(テンプレート)”と言われる、動画素材を並べるだけで動画が完成するといったものは一切ありません。故にすべてのパーツを一から作らないといけないので時間と手間、そして最初はとても取っ付き難いソフトなので慣れも必要です。 クロマキーは、「ブルーバック」や「グリーンバック」という呼び方でも使われることがある、特定の色を透明にして別の映像と合成する処理です。SF映画の撮影現場などで良く見かける、人物の後ろに青いスクリーンや緑色のスクリーンを設置している光景は、クロマキー処理でスクリーンの部分を透明にして合成するために行われています。EDIUSにはこのクロマキー処理に使うためのクロマキーエフェクトが標準で搭載されています。 XDCAM HD/HD422 「MXF MPEG Exporter パラメータ表」. ライセンス認証されたedius端末でediusを起動できない場合、ライセンス情報が破損している可能性があります。ライセンスの修復をお試しください。 オフライン環境のedius端末では、オンライン環境の別のpcを経由して、ライセンスを修復します。 クロミナンス – 画面解説 | edius(エディウス)は、映像編集のソフトウェアです。プロフェッショナルな映像制作から簡単な動画編集まで対応。4k hdrリアルタイム映像編集、強力なカラーコレクション、エフェクト、合成が可能な映像編集ソフトウェアです。 EDIUSについて ... 色の確認 ; エフェクト ... (14) [ターゲットレベル] ターゲットレベルを入力します。 (15) [許容誤差] *1 許容する誤差の値を設定します。 *1 Version 8.51で追加された設定項目 … edit-anything.com, レイアウターの「既定値として保存」、「初期化」、「インストール時の設定に戻す」の意味. EDIUSについて . All rights reserved. 「NewBlue Titler Pro 7 for EDIUS X」を快適に使用... EDIUS テキストアニメーションテンプレート サンプル動画 有償 体験版あり│ビジネスアニメーション動画制作. DLファイルあり HITFILM 4 EXPRESS Pro8 アルファチャンネル ダウンロード, 以前にも黒背景を抜く方法はHITFILM 4 EXPRESSのDemultを紹介しましたが、今回はスクリーン合成を使った黒の抜き方やEXPRESSをまったく使ったことがない方でも簡単に黒を抜いて連番静止画として出力するまでを解説します。, EDIUS Proだと合成機能を使えるのでスクリーン合成をミキサー部に適用するだけで理屈は分かりませんがキレイに黒色を抜くことができます。また、プラグインのIgniteを持ってる方はDemultをビデオ部に適用するだけでも抜けます。あと、2017年6月にIgnite Expressが無償公開されたのでそちらを導入してもできます。, また、加算合成やオーバーレイなどでも黒を抜くことが出来ますが効果がかなり違ってくるので色々と試して好みの映像を作り出して下さい。, こちらの動画はスクリーン合成、加算合成、オーバーレイ合成、乗算合成の違いを比較した動画です。, 尚、透過性(アルファチャンネル)のあるタイトルクリップやPNGファイルなどを下位トラックに配置するとうまく合成出来ないみたいなのでJPGなどの透過性のない画像に変換して合成するか、または更に下のトラックに黒マットを配置すると正常に合成できます。, Neo系だと合成機能がないのですし、クロマキーやルミナンスキーでもキレイに黒が抜くことは難しいのでNeo単体ではほぼ無理です。図はスクリーン合成とクロマキー(自動フィット)の比較です。, ただ、フリーのHITFILM 4 EXPRESSに内蔵されている「Demult」というエフェクトを使うとキレイに黒を抜くことが出来ます。EXPRESSで黒を抜いた動画をアルファ付の連番静止画として出力すればEDIUSで透過する動画として利用することができます。あと、EXPRESSはアルファ付きのAVI(RGBA)でも出力できので容量がバカでかいですがストレージに余裕がある方は手軽の使えるのでお勧めです。, 興味がある方はこちらの記事を参考にHITFILM 4 EXPRESSをインストールしてこちらの動画を参考に黒を抜いてみて下さい。尚、連番静止画をEDIUSに取り込む方法はリンク先の記事を参考にしてください。, ファイル内容はサンプル動画の中で使用している黒背景のあるMP4の素材動画です。Zipファイルの解凍方法やプリセットのインポート方法などについては配布ファイルの利用についてをご覧下さい。ファイルを気に入ってもらえたらシェアして頂ける助かります。, このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。, WordPress Original Theme edius 4.0 Ver.4.0© 2013 - 2020