怒り喰らうイビルジョーは、2011年に発売されたモンスターハンター3Gで初登場したモンスターです。そもそも通常種のイビル... 海外ファンがデス・ストランディングのコミュニティーに感動したと投稿しました。発売から一週間が経過し実際に遊んだファンたちが次々とレビュー・感想を語り始めています。できるだけ生の海外の反応を3000字のボリュームでお伝えします。. 長所 ・今世代で最も独創的なゲーム ・恐ろしく、メランコリックで魅力的な世 … ブログを報告する, PS5発表イベント「THE FUTURE OF GAMEING」 に対する海外の反応パート2, SONY決算:ゲーム部門はPS4を190万台出荷、PS史上最高の四半期、DL率は74%まで上昇 に対する海外の反応, なぜ我々はソニーが次世代機でも市場のリーダーを維持していると予想出来るのか? に対する海外の反応, 鉄拳原田氏「家庭用ハードの格ゲーのWifi使用率は全体の6割近くにも上る」 に対する海外の反応, 先日行われたXboxデジタルイベント「Xbox Games Showcase」 に対する海外の反応. この記事を読む 『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』海外レビュー. 海外ファンがデス・ストランディングのコミュニティーに感動したと投稿しました。発売から一週間が経過し実際に遊んだファンたちが次々とレビュー・感想を語り始めています。できるだけ生の海外の反応を3000字のボリュームでお伝えします。 Created and developed by KOJIMA PRODUCTIONS. デスストランディングのゲームプレーは退屈かもしれないけど、エンディングとカットシーンでプレーする価値があるよ。 ラストオブアス2はゲームプレーが素晴らしいけどね。 ・ 海外の名無しさん 少なくともデスストランディングのほうがラストオブアス2 11月8日に発売された小島秀夫監督の最新作「デス・ストランディング」ですが、小島監督がイタリア紙にインタビューで語った発言が注目を集めています。, あくまでインタビューでの発言でありその一部を切り取るのはどうかと思いますが、「デス・ストランディングはアメリカではより強い批判を受けた、なぜなら it flies above shooters」というもの。, イタリア語から英語に翻訳された「It flies above shooters/ It flies higher」という表現がこの議論のカギなのですが、この解釈が難しい(下に続く海外の反応をご覧ください)。直訳すると「シューター(シューティングゲーム)の上を飛んでゆく」ですが、これに反応した海外掲示板ユーザーの間で議論が交わされています。, 「日本語(小島監督)→イタリア紙→英語の記事→英語の掲示板」と経由しているので、発言の真意を知ることは極めて困難かと思いますが…, (11/12アップデート)この議論が関係したのかはわかりませんが、そのイタリア紙は「fly higher」の部分を訂正したとのことです。, (11/13アップデート)英語の掲示板に引用された記事(英語)が、小島監督の発言内容は ‘…in America there are a lot of FPS fans, maybe those fans are saying this is like a different game and are not rating it very high‘. デス・ストランディングは、より伝統的な「ゲーム」の部類に属するというより、アートギャラリーに分類されるのがふさわしい。 席について改めてレビュー書いているため、同類が、裁量可能な点数のように、極端な方向へ焦点を当てるレビューが数多くあることを十分わかっている。 『デスストランディング(デススト)』における、海外の評価について記載している。良い評価と悪い評価、総合評価を記載しているため、デススト攻略の参考にどうぞ。. だったと追記。訳すると「アメリカには多くのFPSファンがいるが、彼らはこれ(デススト)を独特なゲームだと言い、高い評価を与えていないのかもしれない。」, 下記の議論・反応は、「it flies higher」と伝えられたときのものです。ご注意ください。, ●多くのアメリカ人は他とは違うタイプの芸術を称賛するというのは明らかだよ。でも、ここで話しているのはどんな芸術が主流かということだ。この点では彼の言ってることは間違いなく正しい。+40, ●俺が思うに彼が言いたかったのは、このゲームはFPSよりも面白いアクションを含んでいるってことだと思う。彼が何を言いたかったにせよ、シューティングゲームの上を行くというのは間違いなく彼が意図したことではない。+70, ●彼は、デス・ストランディングはCall of Dutyプレイヤーよりも成熟したプレイヤーが必要になると言ってるんだろう。+211, →そうだ、啓発された知識人だけがデス・ストランディングの現代社会に対する細かな批評の複雑なニュアンスを理解できる。皆のスマートフォンは手錠で、初歩的なタスクから得られるすべての「いいね」に中毒になっているんだ。+436, →→少なくとも1日8本のモンスターエナジーを飲まないと、このゲームの深みを理解することはできないぞ。+292, 欧州食品安全機関は健康を維持するために(裏を返せば依存症ライン)望ましいカフェイン摂取量を、一日あたり400mg未満としています。モンスターエナジー(緑)には一本あたり142mgのカフェインが含まれているそうです。8本も飲むとBTになっちゃうので注意してください。, …それとも、BTになればDeath Strandingを理解できるとコメント主は言いたかったのだろうか…, ●このゲームは新しくて異なることをしようと試みているってことだと思う。これはシューターはしないことだからね。+16, ●彼のストーリーは俺好みではない、でもデス・ストランディングは好きだ。ゲームプレイは長い長い歴史の中で初めてのものじゃないか。+1000, →→デスストランディングはgoodだが、このゲームでやることの大部分はサバイバル要素を備えた他のオープンワールドゲームとかなり似ている。世界を横断し、原料を集め、それらの要素を組み合わせて新しいアイテムを作成する。続ける理由を与えるミッションが加えられ、新しいものを作成する詳細な計画が返される。荷物の厳しい制限があるから、全ての旅を考える必要がある。途中で、他のプレイヤーの努力を見て協力することができる。No Man’s Skyはこの同じループを3年前にやっていた。手順通りに生成されたコンテンツと、より間接的な協力の形でね。これは悪いことじゃない。デス・ストランディングが機能しているのは、他のオープンワールドのゲームから明らかに学んで、新しい方法でそれらを混ぜ合わせて昇華させているからだ。でもコジマ監督が前に言った「ジャンルを定義する」ゲームの場合、これは前例のないことではないね。+298, →→→まだこのゲームをプレイしていないけど、俺が興味を持っているのはプレイヤーと地形の関係。ゲームプレイのビデオを見ると、ただ単にAからBまで歩くんじゃなくて、道を見つけて構築していくんだよね。要するに、このゲームの目的って2つのポイント間の効率的な移動を可能にする道を見つけることなのかな。もしそうだとしたら、そしてコジマ監督が意図したことだったなら、これは確かに前例がないというわけではないね。少なくともコアメカニックとしては。+99, →→→→デス・ストランディングでは、自分が作った道と同じ道を歩んだプレイヤーから「いいね」をもらうんだよ。このゲームは、地形の中に作ったエフェクトやオブジェクトが誰かのプレイを楽にしてる。もし、自分が置いていったはしごが2000人のプレイを楽にしたなら、奇妙に素晴らしくて、満足することなんだよ。これは、ゲームの「分断された人々の団結」ってことにうまく合わさってる。ゴーストに殺された人間が脅威なのではなくて、人々が孤立した生活を送っているというのが人類を滅亡に追いやる。これは我々も現実でモノカルチャーの欠如とインターネットから感じることができる。これが知らない誰かと協力して良い生活を作り上げていくゲーム、美しいじゃないか。+104, ●これはマイナーな考えだから低評価を受けるだろうけど、「アメリカ人がシューティングゲーム…」のタイトルには同意するよ。コジマ監督が自分のことばかりを考えて周りのことが見えず、そのせいでメインのゲームプレイループが「お使いクエスト」のゲームを作る大胆さがあると考えている批評家たちは、このゲームを低評価した。でも、間違いなく大勢の人間がこのゲームを評価している。俺もインターネット上の一人に過ぎないが、今日のゲームで当たり前になった標準的なゲームプレイループを変えようと試みていることに称賛を贈りたい。俺は、失敗を恐れて挑戦しない人が多い中で、革新的な事をしようとするどんなゲームも買いたいと思うわ。+1900, →同意。このゲームは批評家たちが嫌うように作られたゲームなんじゃないかと思うよ。日曜日までにゲームをクリアしなければならなくて、強制的に自分の意見を書かされると想像してみてよ。締切が頭にある中で、ずっと座ってなきゃいけないのは腹立たしいに違いない。+671, →同意するけど、コジマ監督は自分のことしか考えてないと思う。彼は素晴らしい、だけど絶対に自分でそれをわかってる。うーん、誰がこのゲームを作…イントロ:Directed by Hideo Kojimaイントロの5秒後:something by Hideo Kojimaイントロの10秒後:Hideo KojimaHideo KojimaHideo Kojima Hideo Kojima彼以外の人間はチームにいないのか?ところでデス・ストランディングは好きだよ。でもゲームクリア後までは彼の名前を見る必要はないかな。1回しか出てきてなかったっけ、それとも25回以上出てきたっけ、どっちだったかな()+110, →俺はプロローグから楽しんでるよ。もしこれ以上によくなるんだったら、俺にとって最高だな。+115, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, 「海外の反応」デス・ストランディングのレビューは国柄が出るのか 小島監督の発言をめぐり議論が交わされる, 「海外の反応」発売5日前、Death Strandingに期待する海外ファンたちのコメントが面白い, 「海外の反応」ミラボレアスがMHW:アイスボーンに降臨!10月に追加モンスター第5弾として復活.